Больше информации будет доступно после регистрацииЗарегистрироваться как работодатель

Game designer

90 000 руб.
Мужчина, 38 лет, родился 31 мая 1988 г.
Москва, переезд возможен, готов к командировкам
Занятость
График работы

Опыт работы

Ноябрь 2019 —
сентябрь 2020
10 месяцев
BP mobile
Гейм-дизайнер ГК
Занимался разработкой ГК проектов от концепта до запуска в софт лаунч. За время работы в компании было написано более 50 концептов, из которых 6 вышли в софт лаунч + 2 проекта, которые были переданы на начальной стадии разработки, в связи с увольнением сотрудника. Занимался левел-дизайном в Юнити, игровыми текстами, описаниями для стора. Участвовал в разработке следующих проектов: — Color trip — Welcome aboard 3D — Strong enough — Corn Flow — 60 Seconds (был собран довольно большой город, сделано более 90 заданий для доставки от точки А до точки Б с уникальными именами персонажей, временем и зонами доставки и отправлений) — Zombie shooter (работал с ProBuider для создания уровней) — Brave firefighter — To the sun Также активно участвовал в тестированиях и брейнштормах проектов студии. Работа в BP mopile с ГК проектами и Unity в целом, значительно улучшили мои знания программы, ГК игр и, немного C#.
Январь 2016 —
январь 2019
3 года
Индивидуальное предпринимательство / частная практика / фриланс
Сценарист
Написание сценариев и текстов, для клиентов: — 2reallife, проект «Небеса», написание контента, дизайн документов — PlayFlock, мобильная игра «Безумие» на iOS и Android, продюсирование — LostFilm, статьи о фильмах, обзоры И другие.
Июль 2015 —
январь 2016
6 месяцев
АльфаСнаб
Интернет-маркетолог, Контент-Менеджер
— SMM ведением Instagram, VK — Взаимодействие с маркетплейсами — Предметная фото и видеосъёмка товаров, съемка в 360 градусов, видеосъемка и монтаж роликов — Сбор статистики по сайтам — Настройка контекстной рекламы, взаимодействие с фрилансерами при разработке товарных упаковок и банеров, актуализация цен и перечня товаров — Взаимодействие с поддержкой торговых площадок
Сентябрь 2013 —
январь 2015
1 год 4 месяца
Ragcat Games
Гейм-дизайнер
— Разработка проекта "Повелители орков" iOS версии, практически с начала активной разработки. — В данном проекте, занимался сборкой карт сингл-плеер(задания) в редакторе, работал с файлами настроек (json, xml), писал игровые тексты, практически все квесты, тестировал. — Всего для приложения было написано и занесено в файлы более 100 квестов с разработкой образов персонажей и их особенностей, описанием, телом квеста и последовательной сюжетной линией. — Ребаланс и поддержка приложения Горнолыжный курорт. — Получил большой опыт в работе с сити-билдером. — Занимался экономикой, тестированием, квестами, текстами — Разработка нового функционала, доработкой существующего, взаимодействие с программистами и художниками, работа с файлами. Проекты: — «Повелители Орков» — «Горнолыжный курорт»
Январь 2012 —
август 2013
1 год 7 месяцев
AppSwitch
Гейм-дизайнер
— Разработка Casual и free-to-play игр на iOS. — Ведение и внесение правок в документацию по проектам, составление структуры документов — Написание тех заданий, трекинг прогресса разработки и тестирование — Мониторинг рынка и тенденций — Дизайн уровней, физические параметры элементов уровней, создание прототипов уровней в графических редакторах и на бумаге. — Сюжетные ролики, сюжетная линия, туториал и его элементы — Написание сценариев и концепций игр, внутри игровых текстов, перевод и локализация — Экономика и баланс, монетизация, игровые бонусы — Создание общего видения элементов игры и геймлпея — Взаимодействие с программистами, аниматорами, художниками. — Занимался алгоритмами поведения персонажа и объектов в игре, описанием необходимых анимаций и их разработка с фрилансером-аниматором, разработкой интерфейсов и их анимации, меню, расстановкой кнопок, структурой и оптимизацией UI. Проекты: — Who's Clumsy — Clumsy spaceport — Clumsy jumper
Август 2010 —
март 2012
1 год 7 месяцев
Mail.ru games
Гейм-дизайнер
— Ведение и редактирование документации, — Написание тех заданий, игровой баланс, экономика, разработка и внедрение функционала — Написание игровых текстов и новостей — Поддержка проектов, тестирование, информационная поддержка и модерирование сообществ, SMM — Управление проектом — Съемка и монтаж ознакомительных роликов игрового проекта мобильного направления, подбор референсов, отчетность. Проекты: 1. "Крадущаяся панда, затаившийся лось" 2. "На районе" 3. "Волшебники" 4. "Рок Банда" 5. "Фитнесс-клуб" 6. "Мобильная версия крадущейся панды" “Крадущаяся панда, затаившийся лось” был наиболее успешным и популярным проектом и во время моего участия в развитии достиг суммарных показателей около 5 млн установок на трёх платформах.

Обо мне

Хорошее владение Excel, Visio, Balsamiq Mockups. Опыт работы с HTML, Lua, Unity 3D, xml, json, photoshop, premiere, Sony Vegas Психотип по MBTI: ENFP-T Помимо опыта игры и разработки множества соушл и мобайл проектов, имею очень большой игровой опыт на пк в следующие игры: dota, wow, hearthstone, artifact, X, PUBG, overwatch, northgard, все игры серий HOMM, TES, Warcraft, Starcraft, Diablo The Witcher, assassin’s creed, far cry, а также очень большой опыт во множестве survival проектов, особенно ark survival evolved.

Образование высшее

2011
Московский гуманитарный университет, Москва
Факультет рекламы, специалист по рекламе по специализации режиссер рекламы, Специалист

Знание языков

Русский — родной
Иностранные языки
Английский — A1 — Начальный

Дополнительная информация

Гражданство
Нет
Разрешение на работу
Нет
Время в пути до работы
Не имеет значения