Больше информации будет доступно после регистрацииЗарегистрироваться как работодатель

Сценарист (Нарративный дизайнер)

Мужчина
Москва, переезд невозможен, готов к командировкам
ЗанятостьПолная занятость, Частичная занятость, Проектная работа
График работыПолный день, Сменный график, Гибкий график, Удаленная работа, Вахтовый метод

Опыт работы

Январь 2021 —
декабрь 2021
11 месяцев
Мобильная игра «Выход»
Нарративный дизайнер

Участвовал в разработке браузерной игры на социальную тему — о сложностях жизни трудовых мигрантов в период пандемии. Что делал: 1. Придумал жанр, сюжет и основные механики 2. Написал диалоги

Февраль 2021 —
сентябрь 2021
7 месяцев
Сбер-кидсити
Креативный директор

Задача: написать сценарии для 19 локаций: — Разработал новую концепцию для города. Чтобы показать детям, как разные сервисы заказчика объединены в одну экосистему была предложена идея «Города ближайшего будущего» — дети телепортируются на 5—10 лет вперед и смотрят, в какой реальности они будут жить, когда вырастут. — Придумал новую для городов профессий механику взаимодействия ребенка с городом, чтобы увеличить горизонт возможностей, добавить в прохождение города личный сюжет и повысить возвращаемость. — Защитил концепцию города у всех 19 представителей сервисов заказчика и подготовил список занятий. — Собрал команду из 7 сценаристов, курировал сроки, обеспечивал оперативное взаимодействие команды с заказчиком.

Май 2021 —
август 2021
3 месяца
Национальный исследовательский университет «Высшая школа экономики»
Преподаватель

В соавторстве с иллюстратором Антоном Марьинским разработали курс по разработке настольных игр. Курс был поделен на два блока: — Игровая механика, нарратив, баланс, модели, геймплей и тестирование — Оформление, инфографика, дизайн компонентов и иллюстрация

Январь 2021 —
февраль 2021
1 месяц
КБ «Палиндром»
Редактор

Помогал КБ «Палиндром» запустить социальные сети нового продукта Яндекса: — Собрал рубрикатор и тематический план — Писал и редактировал посты — Следил за сроками выпуска — Согласовывал материалы у заказчика

Апрель 2020 —
июнь 2020
2 месяца
Координационный центр социальной поддержки молодежи
Разработчик настольных игр

Разработка игровых механик и правил настольных игр с образовательным компонентом для детей 10—14 лет. — Утверждение концепции дизайна игрового поля и игровых элементов. — Сопровождение производства настольной игры в печатном и электронном варианте. — Проведение тестирования настольной игры. — Поиск необходимых членов команды.

Декабрь 2017 —
май 2020
2 года 5 месяцев
Мастерславль
Ведущий сценарист

— Придумываю и прописываю занятия для детей от 5 до 14 лет, где кратко и емко рассказываю о сути профессии (дипломат, инженер на заводе, археолог и пр.); — Сопровождаю весь процесс запуска новой площадки-мастерской в городе — от первичной концепции, до согласования интерьера, дизайна игровых компонентов, правил инструкций для ведущих и запуска в жизнь; — Пишу программы на праздники, каникулы и выпускные рассчитанные на большой поток детей (до 700 человек в день); — Разработал туристическую программу полного дня «Автобус мастеров» с игровой составляющей, автобусной экскурсией и финалом в музее.

Декабрь 2016 —
апрель 2017
4 месяца
Квиз, плиз!
Главный редактор

— Наладил систему написания пакетов вопросов — Собрал команду из авторов — Готовил по три пакета вопросов в неделю + Собирал пакеты для корпоративов по специальному техзаданию

Январь 2015 —
ноябрь 2016
1 год 10 месяцев
Клаустрофобия
Сценарист

Редактура и написание сценариев для квестов в реальности, городских ориентирований, телевизионных шоу С чем работал: — писал сценарии «под ключ» (Согласование концепции — Написание краткого и подробного сценария — Обсуждение сценария с инженерами и дизайнерами — Сопровождение строительства) — редактировал сценарии «Клаустрофобии» — писал сценарий (задания в том числе) для второго сезона реалити-шоу «Завод» — писал задания для «Аркады» — помогал сценаристам второго сезона «МСК 2048» с сюжетными линиями — разрабатывал рекламные кампании известных брендов (Toyota и т.п.) — придумывал тесты для Медузы, Дилетанта, Популярной механики

Сентябрь 2013 —
август 2014
11 месяцев
Академия медиаиндустрии
Дизайнер

Верстка научной литературы, дизайн обложек и разработка макетов

Август 2009 —
август 2012
3 года
Издательство „Карьера-пресс“
Дизайнер-верстальщик

Верстка книг, цветокоррекция, препресс

Обо мне

Умею: — придумывать концепции под задачу (для ивентов, сайтов и т.п.) — работать с принципиально новыми форматами — придумывать нестандартные решения для привычных форматов (например, комплексное решение кейса для Тойоты — реклама нового Рав 4 через интерактивное включение целевой аудитории на трёх этапах: онлайн соревнование-квест, оффлайн квест с главным героем — автомобилем, который переходит в тест-драйв) — не ограничиваться одним решением — писать подробные сценарии — редактировать чужие сценарии — вести авторский надзор

Актуальное резюме, с ссылками на проекты: https://docs.google.com/document/d/1TUpOqvx-g4HllOjMgDbydFGXLKbVNFVHTC1R-8OlQzw/edit?usp=sharing

Образование высшее

2011
Московский городской психолого-педагогический университет, Москва
ИТ, прикладная информатика в психологии

Знание языков

Русский — родной
Иностранные языки
Английский — B1 — Средний

Дополнительная информация

Гражданство
Россия
Разрешение на работу
Россия
Время в пути до работы
Не имеет значения