Менеджер IT-проектов (Web, Mobile)
Опыт работы
август 2024
Комплексное управление проектами по созданию игр для мобильных телефонов: • Управление всеми этапами запуска, развития и поддержки проекта; • Разработка концепции и функционала продукта и их обоснование для других членов команды; • Разработка календарного плана-графика проектов, управление рисками; • Тестирование и доработка концепции, изменение существующего набора механик и возможностей продукта и добавление новых; • Участие в разработке принципов монетизации проектов; • Участие в разработке интерфейсов для игр на мобильных устройствах. За 5 лет работы: - Год работал над проектом в разработке (не анонсированный проект) - 4 года работал менеджером в разных командах на проекте в оперировании (Gardenscapes). За время работы был менеджером у контентных и монетизационных команд (состав команд - полный стек из гд+программисты+техдизайнеры+художники+QA). Общее кол-во сотрудников в команде от 7 до 40 человек (в пике). В качестве зон ответственности, дополнительно, имел направления: - Нарратив - Аналитика - АБ-тесты - Маркетинг (Плееблы и мини-игры) За время работы над проектом: - Оптимизировали процессы разработки для ускорения пайплайна нарративной разработки. - Первыми в мире реализовали механику мини-игр для уменьшения мислидов маркетинга. - Совместно с Apple провели акцию RED. - Оптимизировали и типизировал процессы ведения аб-тестов - Оптимизировали и типизировали процессы ведения версий и релизов.
сентябрь 2019
• Комплексное управление проектами по созданию игр для социальных сетей; • Управление всеми этапами запуска, развития и поддержки проекта; • Анализ потребностей аудитории, разработка концепции и функционала продукта и их обоснование для других членов команды; • Разработка календарного плана-графика проектов, контроль бюджета проектов, управление рисками; • Тестирование и доработка концепции, изменение существующего набора механик и возможностей продукта и добавление новых; • Участие в разработке принципов монетизации проектов; • Участие в разработке интерфейсов для игр на мобильных устройствах. За время работы в менеджменте были разные команды (состав команд - полный стек из гд+программисты+техдизайнеры+художники+QA) общей численностью от 7 до 18 человек. Проекты: • Parkan (iOS, Android) • True Reporter (iOS, Android) • Каннареджо (Web) • Цена свободы. Тайна кукловода(iOS); За время работы над продуктом iOS-версия приложения показала рост ключевых показателей в 2-3 раза. Рост доходов приложения - в 5 раз. 13 место в "Топ Кассовых" раздела "Приключения" и 120 в "Топ Кассовых" раздела "Все игры" в AppStore.
апрель 2016
• Комплексное управление проектами по созданию приложений под IOS и Android с момента разработки цифрового решения до запуска; • Оценка и формирование требований к проекту; разработка архитектуры решения; • Техническая реализация выбранного концепта; организация работы проектной команды; • Тестирование продукта; • Диагностика поведения посетителей, источников трафика, ключевых показателей; • Позиционирование и организация процесса продвижения продукта; Проекты: • Jump Rusty, Jump! (IOS, Android) • WIS (IOS, Android) • Star Truck (IOS, Android) • Logic Art (IOS)
декабрь 2014
• Организация новой структуры по разработке мобильных проектов с «0»; • Формирование команды направления; • Анализ отраслевого рынка и конкурентных проектов; анализ аудитории; • Разработка концепции и функционала проекта, принципы монетизации; защита перед руководителями; • Составление ТЗ на разработку и дизайн; • Улучшение производительности проектов: управление процессами по выявлению и устранению слабых мест, точкам роста трафика, росту конверсии, улучшению юзабилити; • Представление проекта на тематических мероприятиях. За время работы выпущено 6 коммерческих внутренних мобильных проектов и сопутствующих сайтов, в том числе: • Droppy (iOS) • Finc (IOS, Android) • Tap around (IOS, Android) • 2Doors (IOS, Android) • Earth Apocalypse 2014 и другие. Дебютный проект Droppy: Adventures попал в ТОП-50 платных игр в ежедневных рейтингах Appstore. На выставке КРИ Awads 2013 удостоен номинаций: - Дебют года - Лучшая мобильная игра - Лучшая казуальная игра
июнь 2013
- Осуществление исследовательской деятельности в сфере скантехнологий и семантического анализа текстов и искусственного интеллекта (AI) Достижения: За время работы в лаборатории написано 5 научных докладов. Одна из работ удостоена 1 места на 6 Всероссийской научной школе-семинаре молодых ученых, аспирантов и студентов.
ноябрь 2012
• Контроль своевременности и качества работы редакторов; • Общение с PR - агентами крупных российских паблишеров; За время работы проведено несколько крупных мероприятий совместно с Mail. Ru Group; Wargaming.Net; Gaijin Int; Belver; Акелла, а так же множеством других разработчиков и издателей игр.
Обо мне
Знание передовых технологий создания и развития IT проектов; Имеются 6 научных публикаций из области менеджмента и it.
Образование магистр
Знание языков
Дополнительная информация
- Гражданство
- Россия
- Разрешение на работу
- Россия
- Время в пути до работы
- Не имеет значения