Больше информации будет доступно после регистрацииЗарегистрироваться как работодатель

Digital Art Director

Мужчина, 33 года, родился 27 ноября 1992 г.
Москва, переезд возможен, готов к командировкам
ЗанятостьПолная занятость
График работыПолный день

Опыт работы

Февраль 2020 —
ноябрь 2020
9 месяцев
Ай-Теко (I-Teco)
Full-Stack Python Developer
Разработка веб приложения и поддержка. Python 3, PostgreSQL, SQL alchemy, Flask, js, jquery
Январь 2017 —
март 2018
1 год 2 месяца
MotiMoji
Digital Art Director
Разработка креативной концепции веб платформы. Управление командой разработчиков и дизайнеров.
Январь 2016 —
июнь 2016
5 месяцев
Электротеатр Станиславского
CG Generalist
Разработка 3D персонажа. Моделлинг, риггинг, анимация и рендер под руководством арт группы. Результат демонстрировался на главном экране Электротеатра Станиславского в театральной постановке «4.48 Психоз» AES+F.
Сентябрь 2015 —
апрель 2016
7 месяцев
Премия "Икар"
CG Generalist
Работал над оформлением анимационной премии Икар. Создал проекции на стены, рисовал 3D заставку под художественным руководством Александра Храмцова
Июль 2014 —
декабрь 2014
5 месяцев
ВГТРК
Motion Designer
Вместе с Арт-директором занимался созданием нового визуального оформления телепередачи "Индустрия кино".
Август 2012 —
декабрь 2012
4 месяца
Proximity (BBDO)
Junior Digital Art Director
Получил невероятный опыт который и вызвал у меня большой интерес к профессии. Выпонял разного роды задачи от motion дизайна до верстки банеров, сайтов, презентационных материалов и визуализации идей для тендеров.
Январь 2010 —
январь 2012
2 года
Студия «Гром»
CG Generalists
Проходил стажировку в студии Гром. Научился основам компьютерной графики. Моделировал, ригал, анимировал, делал UV.

Обо мне

Разносторонний человек. Занимаюсь визуальными коммуникациями, анимационным кино, программированием, фотографией и искусством больше 10 лет. Член союза художников России, участник российских фотовыставок, стипендиат Министерства Культуры РФ 2017, 2018. Большой опыт работы в разных индустриях. Лауреат анимационного кинофестиваля «Большая Пятёрка». Профессинально работаю в программах: Autodesk Maya, zBrush, Unreal Engine, FinalCut, Adobe Premiere, Photoshop, Illustrator и другие. Имею большой (для гуманитария) опыт программирования и разработки ПО.

Образование высшее

2019
Национальный исследовательский университет
Визуальные коммуникации, Арт-дирекшн
2017
Московский государственный университет культуры и искусств, Москва
Институт МАСС МЕДИА, Руководитель фото–видео студии (с углубленным изучением анимационного кино)
2012
Колледж предпринимательства 11
Аудио–визуальные технологии, Руководитель творческого коллектива

Знание языков

Русский — родной
Иностранные языки
Английский — A1 — Начальный

Дополнительная информация

Гражданство
Нет
Разрешение на работу
Нет
Время в пути до работы
Не имеет значения