Senior/Lead 2d animator (Spine)
Опыт работы
по настоящее время
Анимация персонажей, окружения, элементов GUI
декабрь 2023
- Создание анимации в Spine ( живые- персонажка, неживые объекты, элементы интерфейса). взаимодействовие с командами художников, техГД, ГД - Настраивание и сборка анимационных вставок в Unity (анимации Spine + 3D Модели + FX + статика ) - Создание настройка FX - Оптимизация процессов, состовление гайдов Принимал участие в проктах: - DIY - DreamTown - Tank Master - Kick the Baddy - 300 Bowmen
январь 2021
Совместно с ГД, постановка задач Распределение их между художниками Обучение анимации в программе Spine Составление инструкций/тз Участие в формировании общего художественного стиля Контроль качества производимого контента в рамках этого стиля Анимация(spine) персонажей, элементов окружения, эффектов Настройка скинов для персонажей (spine)
май 2019
- Высшее художественное образование. - хорошо поставленный рисунок от руки/граф планшет - умение рисовать в различных стилях. - чувство композиции, цвета - внимание к мелочам - создание глубоких образов - креативность идей - Уверенное владение следующими графическими программами: photoshop illustrator / corel drow flash/animation studio after effects spine Опыт работы в - 3d max (моделирование) - Blender (моделинг, скульптинг, риг, анимация) 2014 - 2015 участие в игровом проекте uptosky : https://youtu.be/wyCHKiS3a8s - участие в проработки игровых механик, фич - создание визуального стиля, - контроль и корректировка качества реализации оутсорс командой: 2д художниками, 3д моделерами , 3д аниматорами. 5-7 человек. - отрисовка текстур, раскадровок анимации, элементов интерфейса. - 2д и 3д анимация (flash, aftar effects, maya) (к сожалению проект закрыт финансирующей стороной из за кризиса 2015го) 2016- 2018 участие в разработке и производстве мобилной игры Crazy shapes ( в команде с программистом и гейм дизайнером) https://play.google.com/store/apps/details?id=com.rogue.shapes&hl=ru https://www.youtube.com/watch?time_continue=9&v=DMUf_cg_REA - отрисовка 2д спрайтов: персонажи, препятствия, фоны (photoshop, flash) - разработка обучения и сюжетных вставок - покадровая анимация - скелетная анимация в unity -разработка на базе плагина terrain2d для unity, конструкторов уровней. - спецэффекты ( flash, after effects, unity) - разработка и отрисовка интерфейса - участие в дизайне уровней - промо- матерьялы: статичные и анимационные баннеры, видеоролики Портфолио: https://pahin.artstation.com https://www.youtube.com/channel/UCcZgR4v-ZusOFXAIxfK-Mvw
январь 2018
создании анимационных рекламных видеороликах - придумывание сюжета - раскадровка - отрисовка сцен - анимация сцен
Обо мне
Приветствую! Меня зовут Капралов Павел. С раннего детства имею страсть к анимации, во всех её проявлениях и к компьютерным играм. Люблю придумывать, создавать и оживлять, всё и вся, будь то планеты, люди, монстры или неживые предметы, наделяя это , своим уникальным характером, эмоциями и внутренним миром. - отличное чувство динамики и пластики при создании анимации, высокое качество её реализация в рамках поставленной задачи, с разумным применением базовых принципов анимации. - Опыт работы с движком unity: создание на его базе анимации, интеграция анимаций из Spine, работа с системой частиц(FX) Креативен, аккуратен и щепетилен к деталям, хорошо нахожу общий язык в командной работе, готов брать на себя ответственность, помогать коллегам по цеху. Люблю сложным нетривиальным задачам находить максимально простые и эффективные решения.
Образование высшее
Знание языков
Дополнительная информация
- Гражданство
- Россия
- Разрешение на работу
- Россия
- Время в пути до работы
- Не более часа