Middle Unity developer
Опыт работы
август 2024
Занималась геймплейными фичами в хардкорной классической РПГ на ПК/консоли. Участвовала в разработке практически с нуля до релиза. Плотное общение с другими отделами: геймдизайнерами, левелдизайнерами, UI, техартом. Реализовала большую фичу с нуля: два новых игровых режима (связанных с перемещением по космосу и событиями в нем), экономическую систему (колонизация, ресурсы, торговля). Использовала, помимо прочего, EventBus и разные паттерны (Grasp, GOF) Также участвовала во всех обсуждениях техдокументов и UI документов, связанных с фичами, занималась багфиксом любых проблем по всей игре, саппортом после релиза. Использованные технологии: Unity3d, C#, Git
декабрь 2022
Занималась геймплейными фичами в хардкорной классической РПГ на ПК/консоли. Использованные технологии: Unity3d, C#, Git
октябрь 2020
Сначала работала в бэкенд команде в поисковом компоненте. Рефакторила, небольшие багфиксы, делала новые фичи. Использованные технологии: C++, Python Также работала в кросс-платформенной команде в Навигаторе. Были задачи по типу найти радиовышки на карте для Алисы или синхронизировать данные для автоматической парковки. Использованные технологии: C++, Python, YT, protobufs
Обо мне
https://github.com/PodoltsevaOlga Люблю игры и еще больше люблю программирование. Так что работа должна соединять обе моих любви. Ищу интересные проект с заряженной командой. Сейчас я на уровне Middle и очень хочу прокачать свои скиллы дальше, так что ожидаю сложные задачи. А еще люблю, когда могу на работе применять свои знания алгоритмов.
Образование бакалавр
Знание языков
Дополнительная информация
- Гражданство
- Россия
- Разрешение на работу
- Россия
- Время в пути до работы
- Не более полутора часов