Больше информации будет доступно после регистрацииЗарегистрироваться как работодатель

3D Artist | Game Designer | Unreal Engine Developer | VR Specialist | 3d Visualisation | cgi | vfx

Мужчина, 37 лет, родился 26 июня 1989 г.
Москва, переезд возможен, готов к командировкам
ЗанятостьПолная занятость, Частичная занятость, Проектная работа
График работыПолный день, Сменный график, Гибкий график, Удаленная работа

Опыт работы

Август 2022 —
по настоящее время
SpaceGhostStudio
Руководитель отдела дизайна
Настройка сцен в анрил энжин, оптимизация , по-испански задач для команды по вопросам оптимизаций , дизайн локаций , дизайн интерфейсов
Февраль 2017 —
по настоящее время
Rapid
Свой проект
Создание с 0 идеи, практическое использование навыков программирования, 3д дизайна, оптимизации для мобильных приложений 3д моделей, использование текстурирования, создание самостоятельное Карт нормалей, ведения проекта и попытки составления его бизнес модели.
Июнь 2024 —
сентябрь 2024
3 месяца
Меркатор, Группа
Заместитель руководителя оперативной графики
Оптимизация процессов производства 3д контента а так же помощь в его создании
Ноябрь 2018 —
июль 2022
3 года 8 месяцев
Телекомпании Стрим
Заместитель директора производства VR, Cg generalist, разработчик на unreal engine
Внедрение в видео 3д элементов , создание и настройка сцен на unreal engine. Создании анимации и виртуальных студий, хромокеинг.
Май 2016 —
сентябрь 2018
2 года 4 месяца
ООО пэк
3d motion designer
Создание 3д объектов, отрисовка 3д роликов, предметная визуализация, монтаж отснятых роликов . (3d artist)
Сентябрь 2007 —
май 2018
10 лет 8 месяцев
Ооо м-квадрат
Инженер по информационным технологиям
Создание 3d моделей, сборка паяльного оборудования, пайка bga чипсетов

Обо мне

https://vimeo.com/1026426375 https://youtube.com/shorts/HhO4d-VYh8Y?si=Tfdg7g7nwlFHBws1 Креативный и опытный 3D-дизайнер и разработчик с более чем 17-летним опытом работы в создании интерактивных проектов. Специализируюсь на разработке игровых локаций и VR-приложений с использованием Unreal Engine, а также на создании CGI-эффектов и 3D-моделей. Имею опыт руководства командами и разработки проектов от идеи до реализации. Умею грамотно распределять задачи для оптимизации процессов и достижения максимальной эффективности. Моя цель — создавать уникальные, погружающие и визуально впечатляющие проекты, которые приносят пользу пользователям. Работал с известными брендами и участвовал в производстве крупных медиапроектов, что помогает мне сочетать творческие подходы с четким пониманием задач заказчиков. Готов к новым вызовам, проектам, требующим высокой креативности и технических знаний в области 3D-дизайна, разработки игр и виртуальной реальности. В титрах проектов для Би-2 и МТС Разработчик VR-приложений для Никоса Софронова, компании Avalon и других Призер конкурсов в России (3-е место по дизайну электронного курса) Готов к удаленной и проектной работе Связь: Telegram @spaceghostcarry

Образование неоконченое высшее

2009
Московский государственный технический университет им. Н.Э. Баумана, Москва
Факультет ракетно-космической техники, Космического приборостроений

Знание языков

Русский — родной
Иностранные языки
Английский — B2 — Средне-продвинутый
Итальянский — A1 — Начальный

Дополнительная информация

Гражданство
Россия
Разрешение на работу
Россия
Время в пути до работы
Не имеет значения