Hard surface/Environment Artist, 3D Artist
Опыт работы
май 2024
Создание 3D-моделей ассетов архитектуры, техники, уровней и ландшафта по концептам, развёртка, текстурирование, оптимизация моделей под игровой движок.
май 2022
Моделирование, развёртка, текстурирование объектов окружения, импорт готовых моделей в графический движок, настройка.
февраль 2022
Выполнение контрактных подрядов по моделированию 3d-работ различной направленности по ТЗ
ноябрь 2020
3D-artist, создание game-ready ассетов архитектурных сооружений по ТЗ
июнь 2019
Моделирование 3d-объектов по ТЗ, текстурирование, развёртка.
Обо мне
Опытный 3D-моделлер с 9-летним стажем работы. Специализируюсь на создании различных типов объектов, включая архитектуру, пропсы и технику. Обладаю навыками работы со всеми типами пайплайнов, включая hard surface, low poly, mid-poly, а также анвраппинг и текстурированием в PBR. Опыт работы в сферах геймдева, AR/VR-индустрии и мультипликации. Опыт работы: • ArPoint, Gaya Simulator, Dobro, Asterman, BattleState Games, Volok Games • Разработка моделей и текстур для использования в Unity и Unreal Engine • Создание высококачественных объектов для различных проектов • Опыт оптимизации моделей для мобильных устройств и планшетов Профессиональные навыки: • Blender3D, 3D Studio Max, Substance Painter, Marvelous Designer, Marmoset Toolbag, Rizom UV, Photoshop, С#+Unity на вспомогательном уровне • Уверенное владение всеми аспектами 3D-моделирования Ожидаемая з/п от 12000р.
Образование бакалавр
Знание языков
Дополнительная информация
- Гражданство
- Россия
- Разрешение на работу
- Россия
- Время в пути до работы
- Не более часа