Больше информации будет доступно после регистрацииЗарегистрироваться как работодатель

Руководитель отдела проектирования VR

Мужчина
Москва, переезд возможен, готов к командировкам
ЗанятостьПолная занятость
График работыПолный день, Удаленная работа

Опыт работы

Март 2023 —
по настоящее время
КРОСТ, Концерн
Архитектор - Руководитель отдела проектирования VR
Создание визуализаций. Разработка низко и высокополигональных моделей для цифрового двойника и мега вселенной Москвы под Unreal Engine. Разработка и реализация технологической стратегии компании. Руководство командой архитекторов, разработчиков и инженеров. Обеспечение высокого уровня качества и надежности технических решений. Взаимодействие с другими отделами компании для обеспечения синергии между технологическими и бизнес-процессами. Внедрение передовых технологий и инноваций для поддержания конкурентоспособности компании. Управление процессом разработки и внедрения новых продуктов. Контроль за соблюдением бюджетов и сроков проектов.
Март 2022 —
по настоящее время
Warstation
Environment artist
Создание высококачественных game-ready ассетов. Доработка или переработка ассетов в соответствии с поставленным заданием. Разработка пайплайна производства окружения и контроль его на всех этапах работы. Создание 3д локаций для арены виртуальной реальности. Моделинг - текстурирование - ретопология. Интеграция графики в движок. Работа с Unreal Engine 5.1 Работа с шейдерами. Взаимодействие с командами. Планирование арт отдела проекта.
Март 2021 —
февраль 2022
11 месяцев
Muraena Carbon
Vehicle artist
Работы над моделью автомобильных частей обвеса по скану.
Январь 2021 —
март 2021
2 месяца
Dpspace
Senior artist
Моделирование low-poly asset and animation
Декабрь 2015 —
декабрь 2020
5 лет
ООО "М.А.К."
Инженер-дизайнер
Autodesk 3ds Max, V-Ray, Adobe PS, Substance, ZBrush, CorelDRAW, SolidWorks, Creo Elements/Pro, Unreal Engine, Unigine Работа над моделью с нуля и до конечного продукта Моделинг, текстурирование, ретопология, анимации для авиасимулятора Разработка дизайна интерфейсов летательных аппаратов Проектирование летательных аппаратов и тренажеров Разработки в конструкторском отделе по направлению криволинейных поверхностей Использование cистемы управления жизненным циклом сложных объектов Создание и интеграция ассетов в игровой движок Оптимизация геометрии, текстур, GLSL и пр Использование медотов визуальной одометрии, алиасинга, аппроксимации
Март 2014 —
август 2015
1 год 5 месяцев
НПП ЗАО "Грань"
Программист ЧПУ
Знания техники безопасности на производстве Эксплуатация и обслуживание токарных станков FANUC Навыки в программировании данного оборудования Внедрение и обработка новых деталей Работа как в САМ-программах, так и в G-кодах Опыт в металлообработке (режимы резания, инструмент, оснастка)
Сентябрь 2012 —
март 2014
1 год 6 месяцев
Art4you
Дизайнер
Разработка трехмерной модели изделия Сопровождения проекты от заказа до получения заказчиком - создание и утверждение макета, организация производственного времени, контроль качества изделия на стадиях производства Немножко о стадиях: проектирование прототипирование обработка стекла деревообработка пескаструйная обработка литье из металла УФ печать гидроабразивная резка механическая обработка металла химическая гравировка лазерная резка и гравировка пайка, фрезерные и токарно-давильные работы
Январь 2009 —
февраль 2010
1 год 1 месяц
«Смоленские бриллианты»
Дизайнер
Разработка трехмерной модели изделия Разработка макетов в периодические издания Разработка макетов плакатов, штендеров, баннеров, верстка каталога, макеты для web-сайта Разработка элементов фирменного стиля: визиток, дисконтных карт, открыток, флаерсов, календарей, пакетов Участие в формировании рекламной стратегии и имиджа компании
Май 2007 —
ноябрь 2008
1 год 6 месяцев
Принт-Экспресс
Дизайнер
Разработка макетов сувенирной продукции Разработка макетов в периодические издания Разработка макетов плакатов, штендеров, баннеров, верстка каталогов Разработка элементов фирменного стиля: визиток, дисконтных карт, открыток, флаерсов, календарей, пакетов, бирок
Март 2005 —
март 2006
1 год
Иней
Дизайнер
Разработка трехмерной модели изделия Разработка макетов в периодические издания Разработка макетов плакатов, штендеров, баннеров, верстка каталога, макеты для web-сайта Оформление витрин Разработка элементов фирменного стиля: визиток, дисконтных карт, открыток Участие в формировании рекламной стратегии и имиджа компании

Обо мне

Профессионально занимаюсь дизайном. За это время я накопил багаж знаний и умений, которыми буду рад поделиться. Я использую новые технологии и материалы. Считаю главным в дизайне доступность и удобство в сочетании с красотой. Следование такому правилу обязательно приведет к улучшению качества жизни человека. Использованию программы разработчиков: Adobe, Allegorithmic, Autodesk, Blender Foundation, Corel, Chaos Group,Delcam, Epic Games, Robert McNeel & Associates, Pixologic, Side Effects Software, SolidWorks Corporation, Tamasoft, Materialise HQ Портфолио https://asleshka.artstation.com/ Sketchfab https://sketchfab.com/asleshka

Образование высшее

2011
Смоленский гуманитарный университет, Смоленск
компьютерных технологий, экономики и дизайна, дизайнер

Знание языков

Иностранные языки

Дополнительная информация

Время в пути до работы
Не имеет значения