Больше информации будет доступно после регистрацииЗарегистрироваться как работодатель

Гейм-дизайнер

Мужчина
Балашиха, переезд возможен, готов к командировкам
ЗанятостьПолная занятость, Частичная занятость
График работыПолный день, Гибкий график, Удаленная работа

Опыт работы

Июль 2023 —
по настоящее время
Wishlist Games
Senior Game Designer
  • Неоднократно создавал дизайн новой техники, показавшей на релизе лучшие чем прошлая результаты по revenue, а так же более высокие показатели оценки пользователей;
  • Создание инструментов и балансных таблиц для ускорения процесса балансировки, что ускорило процесс создания баланса новой игровой сущности по пайплайну в среднем на 20%;
  • Улучшил качество работы альфа-тестеров за счёт введения новой системы обратной связи;
  • Настройка игровых сущностей;
  • Написание дизайн-документации по игровым сущностям и новым фичам;
  • Ведение фич (фичеоунер) от идеи до релизного состояния;
  • Ведение и редактура ТЗ для тех. арт и 3D;
  • Работа с балансом игровых сущностей, экономики и новых механик;
  • Работа с экономической статистикой проекта для анализа текущего состояния и определения необходимых изменений и точек роста, анализ конкурентов и рынка в целом.
Октябрь 2021 —
июнь 2023
1 год 8 месяцев
Gaijin Entertainment
Game Designer
  • Сделал реворк кор механики бронепробития взрывных волн для крупнокалиберных фугасов и создал калькулятор позволяющий на основе массогабаритных параметров снарядов вычислять рабочие параметры их взрыва в рамках игровой физики. Данный реворк был в среднем был лучше оценён игроками в сравнении с прочими подобными переработками.
  • В инициативном порядке нашёл недоработку в логике работы глобального мат. аппарата балансировки техники и реализовал исправления в ней, что повысило скорость выполнения задач по ребалансам.
  • Настройка игровых сущностей;
  • Написание дизайн-документации по игровым сущностям и новым фичам;
  • Ведение фич (фичеоунер) от идеи до релизного состояния;
  • Работа с балансом игровых сущностей, экономики и новых механик;
  • Работа по кор геймлею: формирование взаимодействий игровых сущностей, добавление, введение и настройка новых классов техники;
  • Работа в рамках Теch Art: создавал геометрию бронирования и внутренних модулей, выполнял их первичную настройку.
Март 2020 —
октябрь 2021
1 год 7 месяцев
Bestway
Game Designer
  • Разработал и ввёл временный игровой режим с оригинальной механикой, что повысило общий DAU на 8%;
  • Разработал и ввёл доработки в правила и условия постоянных игровых режимов, что повысило Returned players на 13%;
  • Разработал и реализовал новую, дополнительную механику нанесения урона, что позволило разрешить часть значимых проблем дисбаланса между игровыми сущностями различных фракций, вызванных их спецификой.
  • Настройка игровых сущностей;
  • Написание дизайн-документации по игровым сущностям и новым фичам;
  • Введение новых игровых режим и геймплейных ивентов от идеи до реализации;
  • Ведение фич (фичеоунер) от идеи до релизного состояния;
  • Работа с балансом игровых сущностей и новых механик;
  • Работа в рамках Level Design: создание сюжетных миссий для сингл-контента и написание нарративной части.
Октябрь 2018 —
февраль 2020
1 год 4 месяца
НАМИ, ФГУП
Помощник инженера
  • Создание технической документации;
  • Создание чертежей изделий и деталей;
  • Поиск и исправление ошибок несовпадений технической документации и 3D моделей изделий, деталей;
  • Поддержание актуального состояния технической документации изделий и деталей;
  • Ведение прочностных расчётов.

Обо мне

Имею опыт работы в больших компаниях, малых командах, как по мобильным проектам, так и по проектам на ПК. Навыки: - написание ГДД - нарративный дизайн - разработка геймплейных ивентов - работа с кор и мета геймлеем - работа по Tech Art и Level Design - настройка баланса игровых сущностей, фичей, механик - настройка игровых сущностей - фичеоунерство Имею опыт создания инструментов для повышения скорости настройки и балансировки игровых сущностей. Многократный опыт ведения фичей от идеи до реализации. Я активно слежу за трендами и инновациями, стремлюсь поддерживать высокую наигранность в самых разных проектах для повышения качества совей, стремлюсь к поиску не стандартных решений и готов к работе по новым для себя задачам. Буду рад пообщаться с вами Telegram: @Dmitriy_Drobijev

Образование высшее

2019
Московский государственный технический университет им. Н.Э. Баумана, Москва
Специальное машиностроение, Транспортные средства специального назначения

Знание языков

Русский — родной
Иностранные языки
Английский — B2 — Средне-продвинутый

Дополнительная информация

Гражданство
Россия
Разрешение на работу
Россия
Время в пути до работы
Не имеет значения